Allgemeine Information | Quadro 6000 | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q1 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 574 MHz 47 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 204 W 0 % | 50 W 75,5 % |
Leistung | Quadro 6000 | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 26446 0 % | 22468 15 % |
Zukunftssicher | 10 % 85,9 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 6994 0 % | 5048 27,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 454.2 0 % | 336.6 25,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27 FPS 0 % | 16.9 FPS 37,6 % |
DirectX 9 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 35.6 FPS 47 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 45,9 % |
DirectX 11 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 50,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 10.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1075.3 Operationen/s 0 % | 836 Operationen/s 22,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 6000, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 6000 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.2 FPS | 41.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.1 FPS | 73.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.5 FPS | 88.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.7 FPS | 124.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 6000, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.2 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.7 FPS | 65.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.2 FPS | 78.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.5 FPS | 109.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,9 % |