Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1290 MHz 0 % | 602 MHz 53,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 30,6 % | 108 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 40400 0 % | 14369 64,4 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 16321 0 % | 2065 87,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 652.9 0 % | 57.5 91,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.9 FPS 0 % | 6 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Leistung | 103.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Leistung | 31 FPS 0 % | 4 FPS 87,1 % |
DirectX 11 Leistung | 44.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2775 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.7 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.9 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.5 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.3 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.4 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.3 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.5 FPS | 48.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 203.7 FPS | 67.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,8 % |