Allgemeine Information | Radeon RX 580 | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1257 MHz 0 % | 602 MHz 52,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 W 0 % | 108 W 41,6 % |
Leistung | Radeon RX 580 | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 47895 0 % | 14369 70 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 22939 0 % | 2065 91 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 771.8 0 % | 58.3 92,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 67.7 FPS 0 % | 6 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Leistung | 123.3 FPS 0 % | 19.9 FPS 83,9 % |
DirectX 10 Leistung | 45 FPS 0 % | 4 FPS 91,1 % |
DirectX 11 Leistung | 59.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3608.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.3 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 194.9 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 233.9 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 327.5 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 80 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.5 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.9 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 173.9 FPS | 48.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 243.5 FPS | 67.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,2 % |