Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 29,2 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 45 W 58,3 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 14367 0 % | 14214 1,1 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2064 0 % | 2020 2,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.3 76,4 % | 247.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 19,9 % | 7.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 9,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 352.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 38.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.7 FPS | 45.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.3 FPS | 64.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 22.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.5 FPS | 40.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.6 FPS | 48.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.0 FPS | 67.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |