Allgemeine Information | Radeon RX 560X | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1175 MHz 0 % | 602 MHz 48,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 30,6 % | 108 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 560X | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 28743 0 % | 14369 50 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 8262 0 % | 2065 75 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 435.4 0 % | 57.4 86,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.9 FPS 0 % | 6 FPS 79,1 % |
DirectX 9 Leistung | 59.1 FPS 0 % | 20.2 FPS 65,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 4 FPS 76,4 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 17 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 934.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 560X, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 560X | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.1 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.7 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.2 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 560X, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560X | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.2 FPS | 22.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.9 FPS | 40.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.9 FPS | 48.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.6 FPS | 67.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,8 % |