Allgemeine Information | Quadro P4200 | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 602 MHz 50,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 7,4 % | 108 W 0 % |
Leistung | Quadro P4200 | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 52519 0 % | 14376 72,6 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 27583 0 % | 2067 92,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 508.9 0 % | 58.3 88,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 90.2 FPS 0 % | 6 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Leistung | 177.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 4 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Leistung | 80.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4173.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 121.1 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 217.9 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.5 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 366.1 FPS | 65.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.9 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 160.0 FPS | 39.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 192.0 FPS | 47.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.8 FPS | 66.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,1 % |