Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Quadro FX 3800 | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores |
Gesamtpunktzahl | 14376 0 % | 12353 14,1 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 76 % 0 % |
Benchmark-Score | 2067 0 % | 1526 26,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58 61,7 % | 151.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,6 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 50,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 317 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 17.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 31.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 37.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.2 FPS | 52.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 20 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 33.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 39.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 55.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,1 % |