Allgemeine Information | Quadro P2000 | Quadro FX 3800M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 675 MHz 50,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro P2000 | Quadro FX 3800M |
Gesamtpunktzahl | 42330 0 % | 12310 70,9 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 3 % 94,1 % |
Benchmark-Score | 17918 0 % | 1515 91,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 643.6 0 % | 46.2 92,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.7 FPS 0 % | 6 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Leistung | 123.3 FPS 0 % | 22.1 FPS 82,1 % |
DirectX 10 Leistung | 33 FPS 0 % | 2 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 26.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2919.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, Quadro FX 3800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | Quadro FX 3800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 17.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 31.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 37.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 52.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro FX 3800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 18.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.9 FPS | 33.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.5 FPS | 39.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.8 FPS | 55.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 74 % |