Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 4600 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 768 MB 75 % |
Kerntakt | 1392 MHz 0 % | 500 MHz 64,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 44 % | 134 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 4600 |
Gesamtpunktzahl | 36280 0 % | 10554 70,9 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 13163 0 % | 1114 91,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 601.8 0 % | 128.1 78,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.2 FPS 0 % | 5.2 FPS 87,9 % |
DirectX 9 Leistung | 93.2 FPS 0 % | 18.8 FPS 79,8 % |
DirectX 10 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 91 % |
DirectX 11 Leistung | 35.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2452.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Quadro FX 4600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 4600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.2 FPS | 14.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.9 FPS | 25.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.7 FPS | 30.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.3 FPS | 42.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Quadro FX 4600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 4600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.6 FPS | 15.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.0 FPS | 28.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.8 FPS | 33.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 183.2 FPS | 47.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,1 % |