Allgemeine Information | Quadro FX 4600 | Quadro FX 3700 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 768 MB 0 % | 512 MB 33,3 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 134 W 0 % | 78 W 41,8 % |
Leistung | Quadro FX 4600 | Quadro FX 3700 |
Gesamtpunktzahl | 10552 0 % | 9882 6,3 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
Benchmark-Score | 1113 0 % | 977 12,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 126.9 0 % | 91.1 28,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 19,8 % |
DirectX 9 Leistung | 19 FPS 0 % | 15.9 FPS 16,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4600, Quadro FX 3700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4600 | Quadro FX 3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.0 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 25.1 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 30.2 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 42.2 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4600, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4600 | Quadro FX 3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.9 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 28.7 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 34.4 FPS | 32.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 48.2 FPS | 44.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,2 % |