Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 4600 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 44 % | 134 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 4600 |
Gesamtpunktzahl | 45125 0 % | 10554 76,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 20363 0 % | 1114 94,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 570.8 0 % | 127.6 77,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.2 FPS 0 % | 5.3 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Leistung | 126 FPS 0 % | 19.1 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Leistung | 57.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3103.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Quadro FX 4600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 4600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 14.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 25.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 30.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 42.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Quadro FX 4600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 4600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 15.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.8 FPS | 28.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.2 FPS | 33.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.9 FPS | 47.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,4 % |