Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 580 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 450 MHz 69,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 580 |
Gesamtpunktzahl | 45141 0 % | 6453 85,7 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 20377 0 % | 416 98 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 580 0 % | 44.4 92,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.7 FPS 0 % | 2.7 FPS 95,7 % |
DirectX 9 Leistung | 123.9 FPS 0 % | 10 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Leistung | 39.1 FPS 0 % | 1 FPS 97,5 % |
DirectX 11 Leistung | 58 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3108.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Quadro FX 580.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 14.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 17.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.2 FPS | 24.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 8.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 14.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 17.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 24.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 89,4 % |