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Allgemeine Information | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 648 MHz 0 % | 500 MHz 22,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 189 W 0 % | 78 W 58,7 % |
Leistung | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700 |
Gesamtpunktzahl | 17791 0 % | 9891 44,4 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
Benchmark-Score | 3165 0 % | 978 69,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 99.4 0 % | 90.1 9,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 4.2 FPS 48,6 % |
DirectX 9 Leistung | 27 FPS 0 % | 16 FPS 41 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 5800, Quadro FX 3700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.5 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.1 FPS | 23.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.7 FPS | 27.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.2 FPS | 38.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 5800, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.3 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.9 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.1 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.5 FPS | 43.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,6 % |