Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro FX 5800 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 648 MHz 57,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 33,9 % | 189 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro FX 5800 |
Gesamtpunktzahl | 57461 0 % | 17777 69,1 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 33017 0 % | 3160 90,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 808.4 0 % | 99.9 87,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 103.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Leistung | 192.5 FPS 0 % | 26.8 FPS 86,1 % |
DirectX 10 Leistung | 68.3 FPS 0 % | 6 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Leistung | 102.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 49 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 5152.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro FX 5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 134.4 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 242.0 FPS | 53.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 290.3 FPS | 63.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 406.5 FPS | 89.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 78 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.2 FPS | 28.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.9 FPS | 50.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 209.8 FPS | 61.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 293.8 FPS | 85.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,9 % |