Allgemeine Information | Quadro FX 5500 | Quadro FX 1700M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 625 MHz 10,7 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 96 W 0 % | 50 W 47,9 % |
Leistung | Quadro FX 5500 | Quadro FX 1700M |
Gesamtpunktzahl | 7907 0 % | 6685 15,5 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 625 0 % | 447 28,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 396.4 0 % | 135 65,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,7 % |
DirectX 9 Leistung | 2.7 FPS 75,6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 1 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Leistung | 5.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 147.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 5500, Quadro FX 1700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 5500 | Quadro FX 1700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.9 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.7 FPS | 14.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 21.3 FPS | 17.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 29.8 FPS | 24.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 5500, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5500 | Quadro FX 1700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.3 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 20.4 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 24.5 FPS | 19.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 34.2 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,5 % |