Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro FX 1700M |
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Gestartet | Q4 2018 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro FX 1700M |
Gesamtpunktzahl | 54429 0 % | 6691 87,7 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 29626 0 % | 448 98,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 611.5 0 % | 135.9 77,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100.1 FPS 0 % | 3 FPS 97 % |
DirectX 9 Leistung | 198 FPS 0 % | 10.9 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Leistung | 70.1 FPS 0 % | 1 FPS 98,6 % |
DirectX 11 Leistung | 89.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4332.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro FX 1700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro FX 1700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 126.3 FPS | 8.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 227.3 FPS | 14.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 272.8 FPS | 17.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 381.9 FPS | 25.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 93,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro FX 1700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.1 FPS | 9.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.8 FPS | 16.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.0 FPS | 19.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.5 FPS | 27.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,3 % |