Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 1700M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 625 MHz 59,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 1700M |
Gesamtpunktzahl | 51213 0 % | 6686 86,9 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 26228 0 % | 447 98,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 756.5 0 % | 133.8 82,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.1 FPS 0 % | 3 FPS 96,1 % |
DirectX 9 Leistung | 147.4 FPS 0 % | 11 FPS 92,5 % |
DirectX 10 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 44 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4553.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro FX 1700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 1700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.3 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.5 FPS | 18.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.0 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 1700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.3 FPS | 9.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.3 FPS | 16.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 186.4 FPS | 19.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.9 FPS | 27.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 89,6 % |