Allgemeine Information | Quadro K2000M | Quadro FX 2500M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 745 MHz 0 % | 500 MHz 32,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Leistung | Quadro K2000M | Quadro FX 2500M |
Gesamtpunktzahl | 16172 0 % | 7506 53,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2615 0 % | 563 78,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 254 5,7 % | 269.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 1.6 FPS 82,3 % |
DirectX 9 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1.3 FPS 56,8 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,4 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.8 FPS 79,4 % |
Grafikkarten-Computing | 489 Operationen/s 0 % | 136.1 Operationen/s 72,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, Quadro FX 2500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | Quadro FX 2500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 9.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.4 FPS | 16.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.7 FPS | 20.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.0 FPS | 28.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, Quadro FX 2500M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 2500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.4 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.7 FPS | 18.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.8 FPS | 22.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.8 FPS | 31.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,1 % |