Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3450 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Speicher | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 375 MHz 74,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 9,6 % | 83 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3450 |
Gesamtpunktzahl | 45158 0 % | 6515 85,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 20392 0 % | 424 97,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 570.4 0 % | 82.6 85,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.1 FPS 0 % | 1.2 FPS 98,1 % |
DirectX 9 Leistung | 125.1 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 10 Leistung | 39.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 58 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3065.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Quadro FX 3450.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3450 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.8 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.4 FPS | 24.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 92 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Quadro FX 3450.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3450 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 8.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.8 FPS | 15.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 18.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.8 FPS | 26.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,6 % |