Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3500 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 256 MB 91,7 % |
Kerntakt | 1392 MHz 0 % | 470 MHz 66,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 6,3 % | 80 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3500 |
Gesamtpunktzahl | 36279 0 % | 8202 77,4 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 13161 0 % | 673 94,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 593.2 0 % | 81.2 86,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 95,9 % |
DirectX 9 Leistung | 94 FPS 0 % | 7 FPS 92,6 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2440.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Quadro FX 3500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.0 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.7 FPS | 18.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.4 FPS | 22.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.9 FPS | 30.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 11.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.6 FPS | 20.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.4 FPS | 24.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.5 FPS | 33.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,6 % |