Allgemeine Information | Quadro NVS 295 | Quadro FX 360M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 0 % | 17 W 26,1 % |
Leistung | Quadro NVS 295 | Quadro FX 360M |
Gesamtpunktzahl | 4768 0 % | 4741 0,6 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 227 0 % | 225 0,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 47.6 84,6 % | 309.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 47,7 % |
DirectX 9 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 73,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 53.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro NVS 295, Quadro FX 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro NVS 295 | Quadro FX 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.9 FPS | 5.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.7 FPS | 10.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 12.8 FPS | 12.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 17.9 FPS | 17.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro NVS 295, Quadro FX 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro NVS 295 | Quadro FX 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.8 FPS | 5.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.5 FPS | 10.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 12.5 FPS | 12.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 17.6 FPS | 17.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |