Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3700 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1392 MHz 0 % | 500 MHz 64,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 3,8 % | 78 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3700 |
Gesamtpunktzahl | 36279 0 % | 9884 72,8 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 8 % 89 % |
Benchmark-Score | 13162 0 % | 977 92,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 604.2 0 % | 91.3 84,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43 FPS 0 % | 4.2 FPS 90,1 % |
DirectX 9 Leistung | 93.3 FPS 0 % | 16 FPS 82,9 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 1 FPS 95,4 % |
DirectX 11 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2455 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Quadro FX 3700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.0 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.6 FPS | 23.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.4 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.9 FPS | 39.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro FX 3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 26.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.0 FPS | 31.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.1 FPS | 43.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,9 % |