Allgemeine Information | Quadro P2000 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 2048 MB 60 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 850 MHz 38 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | Quadro P2000 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 42356 0 % | 14222 66,4 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Benchmark-Score | 17941 0 % | 2023 88,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 642.3 0 % | 252.3 60,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 87,1 % |
DirectX 9 Leistung | 124.2 FPS 0 % | 18 FPS 85,5 % |
DirectX 10 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 3 FPS 90,9 % |
DirectX 11 Leistung | 48.3 FPS 0 % | 6 FPS 87,5 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 3 FPS 89 % |
Grafikkarten-Computing | 2923.7 Operationen/s 0 % | 353.1 Operationen/s 87,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 45.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 64.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.9 FPS | 39.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.5 FPS | 46.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.9 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,5 % |