Allgemeine Information | Quadro P600 | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 850 MHz 37,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 11,1 % | 45 W 0 % |
Leistung | Quadro P600 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 29077 0 % | 14215 51,1 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 8455 0 % | 2021 76,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 471.8 0 % | 251.5 46,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.1 FPS 0 % | 7.5 FPS 72,4 % |
DirectX 9 Leistung | 56.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Leistung | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
DirectX 11 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 75,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1374.1 Operationen/s 0 % | 352.4 Operationen/s 74,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.1 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.7 FPS | 38.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.6 FPS | 46.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.8 FPS | 64.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.9 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.2 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.4 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.8 FPS | 66.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,9 % |