Allgemeine Information | Quadro P1000 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 745 MHz 45 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 47 W 14,5 % | 55 W 0 % |
Leistung | Quadro P1000 | Quadro K2000M |
Gesamtpunktzahl | 33943 0 % | 16180 52,3 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 11522 0 % | 2618 77,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 596.4 0 % | 253.2 57,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.9 FPS 0 % | 9.3 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Leistung | 77.6 FPS 0 % | 21 FPS 72,9 % |
DirectX 10 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 3 FPS 85,2 % |
DirectX 11 Leistung | 30.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 70,5 % |
DirectX 12 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 4 FPS 78,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1883.2 Operationen/s 0 % | 486.6 Operationen/s 74,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P1000, Quadro K2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P1000 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.6 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.1 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.4 FPS | 77.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P1000, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.3 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.3 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.6 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 170.3 FPS | 76.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,3 % |