Allgemeine Information | Quadro P4200 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 745 MHz 39,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
Leistung | Quadro P4200 | Quadro K2000M |
Gesamtpunktzahl | 52576 0 % | 16180 69,2 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Benchmark-Score | 27642 0 % | 2618 90,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 513 0 % | 252.5 50,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 91.1 FPS 0 % | 9.2 FPS 89,9 % |
DirectX 9 Leistung | 179.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 88,4 % |
DirectX 10 Leistung | 65.5 FPS 0 % | 3 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 81.6 FPS 0 % | 9 FPS 88,9 % |
DirectX 12 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 4 FPS 89,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4196.3 Operationen/s 0 % | 486.6 Operationen/s 88,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, Quadro K2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 121.2 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 218.2 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.9 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 366.6 FPS | 77.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 89.1 FPS | 25.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 160.4 FPS | 45.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 192.4 FPS | 54.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 269.4 FPS | 76.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,6 % |