Allgemeine Information | RTX A2000 | Quadro K2000M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 562 MHz 24,6 % | 745 MHz 0 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 W 0 % | 55 W 21,4 % |
Leistung | RTX A2000 | Quadro K2000M |
Gesamtpunktzahl | 59604 0 % | 16179 72,9 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 21 % 75,6 % |
Benchmark-Score | 35526 0 % | 2618 92,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1115.5 0 % | 253.2 77,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.1 FPS 0 % | 9.2 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Leistung | 175.2 FPS 0 % | 21 FPS 88 % |
DirectX 10 Leistung | 81.6 FPS 0 % | 3 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Leistung | 97.1 FPS 0 % | 9 FPS 90,7 % |
DirectX 12 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 4 FPS 92,6 % |
Grafikkarten-Computing | 6596.2 Operationen/s 0 % | 490 Operationen/s 92,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, Quadro K2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | Quadro K2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 140.5 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 252.9 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 303.5 FPS | 55.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 424.9 FPS | 77.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro K2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.3 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 182.4 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.9 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 306.4 FPS | 76.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |