Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Quadro K5000M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 706 MHz 31,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 10 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Quadro K5000M |
Gesamtpunktzahl | 37147 0 % | 26667 28,2 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 13799 0 % | 7111 48,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 648.8 0 % | 347.9 46,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.5 FPS 0 % | 23.1 FPS 48,1 % |
DirectX 9 Leistung | 93.5 FPS 0 % | 45.2 FPS 51,7 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 12.1 FPS 44,5 % |
DirectX 11 Leistung | 39.8 FPS 0 % | 25.2 FPS 36,9 % |
DirectX 12 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 10 FPS 56,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2256.5 Operationen/s 0 % | 1193.8 Operationen/s 47,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Quadro K5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Quadro K5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 51.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 93.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 112.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.9 FPS | 157.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 43.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.4 FPS | 78.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.7 FPS | 94.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.2 FPS | 132.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,4 % |