Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Quadro K5000M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1392 MHz 0 % | 706 MHz 49,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Quadro K5000M |
Gesamtpunktzahl | 36301 0 % | 26668 26,5 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Benchmark-Score | 13177 0 % | 7112 46 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 603 0 % | 351.4 41,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.7 FPS 0 % | 23 FPS 47,3 % |
DirectX 9 Leistung | 95.5 FPS 0 % | 44.9 FPS 53 % |
DirectX 10 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 45,2 % |
DirectX 11 Leistung | 35.2 FPS 0 % | 25.1 FPS 28,7 % |
DirectX 12 Leistung | 22 FPS 0 % | 10 FPS 54,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2448.2 Operationen/s 0 % | 1202.2 Operationen/s 50,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Quadro K5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Quadro K5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.1 FPS | 51.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.7 FPS | 93.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.5 FPS | 112.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.1 FPS | 156.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro K5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.1 FPS | 43.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.2 FPS | 78.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.8 FPS | 94.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.8 FPS | 131.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |