Allgemeine Information | Quadro K5000M | GeForce MX130 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2018 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K5000M | GeForce MX130 |
Gesamtpunktzahl | 26681 0 % | 21893 17,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 63,8 % | 58 % 0 % |
Benchmark-Score | 7119 0 % | 4793 32,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 347.6 0 % | 199.2 42,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,4 % |
DirectX 9 Leistung | 45 FPS 0 % | 25.8 FPS 42,7 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 9 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 52 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 9 FPS 10,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1204.6 Operationen/s 0 % | 774.1 Operationen/s 35,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5000M, GeForce MX130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5000M | GeForce MX130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 39.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.4 FPS | 71.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.1 FPS | 85.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.0 FPS | 119.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5000M, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce MX130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.6 FPS | 35.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.5 FPS | 63.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.2 FPS | 76.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.9 FPS | 106.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,3 % |