Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro NVS 320M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 575 MHz 62,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 20 W 80 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro NVS 320M |
Gesamtpunktzahl | 51213 0 % | 7332 85,7 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 1 % 98,6 % |
Benchmark-Score | 26228 0 % | 538 97,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 750.5 0 % | 84.5 88,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.4 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,1 % |
DirectX 9 Leistung | 147.9 FPS 0 % | 5 FPS 96,7 % |
DirectX 10 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Leistung | 72.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 44.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4571.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro NVS 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro NVS 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.4 FPS | 16.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.7 FPS | 19.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.1 FPS | 27.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro NVS 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.8 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.5 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.4 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.6 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 88 % |