Allgemeine Information | FirePro M40003 | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | FirePro M40003 | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 18774 0 % | 15410 17,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 3525 0 % | 2375 32,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 652.7 0 % | 196.6 69,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 22,1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 3 FPS 63,1 % |
DirectX 11 Leistung | 12.7 FPS 0 % | 8 FPS 37,2 % |
DirectX 12 Leistung | 5.2 FPS 0 % | 3 FPS 42,1 % |
Grafikkarten-Computing | 850.7 Operationen/s 0 % | 436.9 Operationen/s 48,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro M40003, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro M40003 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.0 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.6 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.1 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.7 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro M40003, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | FirePro M40003 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.0 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.0 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.8 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.8 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,4 % |