Allgemeine Information | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q4 2017 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 19149 0 % | 15410 19,5 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 23 % 58,9 % |
Benchmark-Score | 3667 0 % | 2375 35,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 346.4 0 % | 196.6 43,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11 FPS 0 % | 8.3 FPS 25,2 % |
DirectX 9 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 13,7 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 8 FPS 21 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,1 % |
Grafikkarten-Computing | 725.4 Operationen/s 0 % | 436.9 Operationen/s 39,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Vega 8 Mobile, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.9 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.2 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.0 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.4 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Vega 8 Mobile, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.7 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.3 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.8 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,1 % |