Allgemeine Information | GeForce GTX 1070 | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1443 MHz 0 % | 625 MHz 56,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1070 | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 52002 0 % | 15410 70,4 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Benchmark-Score | 27042 0 % | 2375 91,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 606.6 0 % | 196.6 67,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 88.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Leistung | 153.6 FPS 0 % | 19.1 FPS 87,6 % |
DirectX 10 Leistung | 73.6 FPS 0 % | 3 FPS 95,9 % |
DirectX 11 Leistung | 92.7 FPS 0 % | 8 FPS 91,4 % |
DirectX 12 Leistung | 34 FPS 0 % | 3 FPS 91,2 % |
Grafikkarten-Computing | 4609.4 Operationen/s 0 % | 436.9 Operationen/s 90,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1070, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1070 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.5 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.2 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.2 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.5 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1070, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1070 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.7 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.8 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.3 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.1 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,4 % |