Allgemeine Information | GeForce MX570 | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX570 | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 38593 0 % | 15410 60,1 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 23 % 73,3 % |
Benchmark-Score | 14894 0 % | 2375 84,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 402.4 0 % | 196.6 51,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 81,4 % |
DirectX 9 Leistung | 78.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 75,7 % |
DirectX 10 Leistung | 29.9 FPS 0 % | 3 FPS 90 % |
DirectX 11 Leistung | 39.1 FPS 0 % | 8 FPS 79,7 % |
DirectX 12 Leistung | 29.8 FPS 0 % | 3 FPS 89,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2604.2 Operationen/s 0 % | 436.9 Operationen/s 83,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX570, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX570 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.2 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.7 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.6 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 251.5 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX570, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.4 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 116.0 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.2 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.8 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,5 % |