Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 660 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 999 MHz 0 % | 980 MHz 1,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 660 |
Gesamtpunktzahl | 32369 0 % | 32137 0,7 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Benchmark-Score | 10478 0 % | 10328 1,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 288.1 39,8 % | 478.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.3 FPS 3,1 % | 33.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 58.4 FPS 14,9 % | 68.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 19 FPS 0 % | 16 FPS 15,9 % |
DirectX 11 Leistung | 33.9 FPS 0 % | 33.8 FPS 0,3 % |
DirectX 12 Leistung | 18 FPS 0 % | 15 FPS 16,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1578.1 Operationen/s 11 % | 1773.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GTX 660.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 660 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.3 FPS | 66.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.2 FPS | 120.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.4 FPS | 144.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 203.5 FPS | 201.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GTX 660.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 660 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.5 FPS | 53.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.3 FPS | 95.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.6 FPS | 114.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.8 FPS | 160.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |