Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Kerntakt | 1404 MHz 0 % | 980 MHz 30,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 42,9 % | 140 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 660 |
Gesamtpunktzahl | 45929 0 % | 32151 30 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 21095 0 % | 10337 51 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 444.9 7,6 % | 481.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 70.2 FPS 0 % | 33.4 FPS 52,5 % |
DirectX 9 Leistung | 137.8 FPS 0 % | 68.2 FPS 50,5 % |
DirectX 10 Leistung | 49.4 FPS 0 % | 16.1 FPS 67,3 % |
DirectX 11 Leistung | 65 FPS 0 % | 34.2 FPS 47,4 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 15 FPS 47,7 % |
Grafikkarten-Computing | 3351.9 Operationen/s 0 % | 1773.9 Operationen/s 47,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 660.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.1 FPS | 66.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 185.6 FPS | 119.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 222.7 FPS | 143.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 311.8 FPS | 200.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 660.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.4 FPS | 53.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 139.2 FPS | 95.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 167.1 FPS | 115.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.9 FPS | 161.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,2 % |