Allgemeine Information | Quadro T1000 | GeForce GTX 660 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T1000 | GeForce GTX 660 |
Gesamtpunktzahl | 41216 0 % | 32146 22 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Benchmark-Score | 16988 0 % | 10334 39,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 418.3 12,8 % | 479.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.8 FPS 0 % | 33.1 FPS 39,6 % |
DirectX 9 Leistung | 109.5 FPS 0 % | 67.7 FPS 38,2 % |
DirectX 10 Leistung | 33.3 FPS 0 % | 16 FPS 51,9 % |
DirectX 11 Leistung | 47.1 FPS 0 % | 33.8 FPS 28,2 % |
DirectX 12 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 49 % |
Grafikkarten-Computing | 2490 Operationen/s 0 % | 1797.2 Operationen/s 27,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T1000, GeForce GTX 660.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T1000 | GeForce GTX 660 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.2 FPS | 66.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.4 FPS | 119.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.8 FPS | 142.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.8 FPS | 200.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T1000, GeForce GTX 660.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GTX 660 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.9 FPS | 53.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 95.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.9 FPS | 115.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.5 FPS | 161.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,8 % |