Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 660 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 980 MHz 5,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 140 W 6,7 % |
Leistung | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 660 |
Gesamtpunktzahl | 47428 0 % | 32146 32,2 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Benchmark-Score | 22494 0 % | 10334 54,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 488.1 0 % | 479.4 1,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73.2 FPS 0 % | 33.4 FPS 54,3 % |
DirectX 9 Leistung | 133.1 FPS 0 % | 68.5 FPS 48,6 % |
DirectX 10 Leistung | 56 FPS 0 % | 16 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Leistung | 63.4 FPS 0 % | 34.2 FPS 46,1 % |
DirectX 12 Leistung | 40.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 62,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3121 Operationen/s 0 % | 1791.8 Operationen/s 42,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 660.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 660 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.1 FPS | 66.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 192.7 FPS | 119.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.3 FPS | 142.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 323.8 FPS | 200.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 660.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 660 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.8 FPS | 53.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.6 FPS | 95.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.3 FPS | 115.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 241.2 FPS | 161.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,3 % |