Allgemeine Information | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 |
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Gestartet | Q1 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1247 MHz 0 % | 1058 MHz 15,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 |
Gesamtpunktzahl | 56501 0 % | 21265 62,4 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 21 % 63,8 % |
Benchmark-Score | 31924 0 % | 4522 85,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 831.3 0 % | 360.4 56,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 93.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 83,1 % |
DirectX 9 Leistung | 175.2 FPS 0 % | 35.6 FPS 79,7 % |
DirectX 10 Leistung | 71.3 FPS 0 % | 7 FPS 90,2 % |
DirectX 11 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 78,4 % |
DirectX 12 Leistung | 63.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 89,2 % |
Grafikkarten-Computing | 4321.8 Operationen/s 0 % | 835.5 Operationen/s 80,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 131.8 FPS | 38.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 237.3 FPS | 68.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 284.7 FPS | 82.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 398.6 FPS | 115.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.4 FPS | 34.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 171.8 FPS | 61.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 206.2 FPS | 74.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 288.6 FPS | 103.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 64 % |