Allgemeine Information | Radeon Sky 500 | GeForce GTX 650 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Sky 500 | GeForce GTX 650 |
Gesamtpunktzahl | 35092 0 % | 21268 39,4 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 12314 0 % | 4523 63,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 547.7 0 % | 361.1 34,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 57,6 % |
DirectX 9 Leistung | 77.5 FPS 0 % | 35.6 FPS 54 % |
DirectX 10 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 62,7 % |
DirectX 11 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 53,3 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 7 FPS 70,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2080 Operationen/s 0 % | 829.7 Operationen/s 60,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Sky 500, GeForce GTX 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Sky 500 | GeForce GTX 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.0 FPS | 38.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.1 FPS | 68.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 159.8 FPS | 82.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 223.7 FPS | 115.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Sky 500, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Radeon Sky 500 | GeForce GTX 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.4 FPS | 34.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 105.1 FPS | 61.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 126.1 FPS | 73.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 176.6 FPS | 103.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,5 % |