Allgemeine Information | GeForce MX350 | Quadro K4000M |
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Gestartet | Q1 2020 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | Quadro K4000M |
Gesamtpunktzahl | 26914 0 % | 22512 16,4 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 23 % 67,6 % |
Benchmark-Score | 7244 0 % | 5068 30 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 238.6 22,2 % | 306.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.9 FPS 0 % | 17.3 FPS 21,1 % |
DirectX 9 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 39.2 FPS 5,8 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 8 FPS 20,2 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 15.9 FPS 24,1 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1249.2 Operationen/s 0 % | 715.1 Operationen/s 42,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, Quadro K4000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | Quadro K4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.5 FPS | 41.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.5 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.4 FPS | 89.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.8 FPS | 124.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro K4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.0 FPS | 36.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.1 FPS | 65.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.0 FPS | 78.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.9 FPS | 110.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,2 % |