Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M340 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M340 |
Gesamtpunktzahl | 13370 0 % | 13077 2,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 54,3 % | 46 % 0 % |
Benchmark-Score | 1788 0 % | 1710 4,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 173.4 0 % | 151.5 12,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9 FPS 0 % | 8.5 FPS 6,1 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 10 FPS 33,1 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,2 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 1,7 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 66,7 % | 6 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 305.9 Operationen/s 26 % | 413.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, Radeon R7 M340.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, Radeon R7 M340.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.7 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.3 FPS | 36.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.8 FPS | 43.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.7 FPS | 61.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |