Allgemeine Information | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q4 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 19650 0 % | 13402 31,8 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Benchmark-Score | 3861 0 % | 1796 53,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 343.7 0 % | 171.5 50,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 44,4 % |
DirectX 9 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 15 FPS 31,1 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 34,5 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,1 % |
Grafikkarten-Computing | 845.5 Operationen/s 0 % | 309.1 Operationen/s 63,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.1 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.3 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.6 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.0 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.6 FPS | 20.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.8 FPS | 37.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 68.2 FPS | 44.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 95.4 FPS | 62.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,6 % |