Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 39109 0 % | 13372 65,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 15295 0 % | 1788 88,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 323.6 0 % | 170.3 47,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.8 FPS 0 % | 6.2 FPS 87,5 % |
DirectX 9 Leistung | 100.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 85,1 % |
DirectX 10 Leistung | 30 FPS 0 % | 2 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Leistung | 45 FPS 0 % | 6 FPS 86,8 % |
DirectX 12 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 2 FPS 91,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2202.1 Operationen/s 0 % | 308.7 Operationen/s 86 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.5 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.1 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.6 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.6 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.3 FPS | 20.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 117.5 FPS | 37.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 141.0 FPS | 44.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 197.4 FPS | 62.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,3 % |