Allgemeine Information | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 635M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 675 MHz 32,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 35 W 58,8 % |
Leistung | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 635M |
Gesamtpunktzahl | 39354 0 % | 12035 69,4 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Benchmark-Score | 15487 0 % | 1448 90,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 616.5 0 % | 167.6 72,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.6 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Leistung | 80.4 FPS 0 % | 13 FPS 83,9 % |
DirectX 10 Leistung | 34.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Leistung | 38.9 FPS 0 % | 5 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2847.2 Operationen/s 0 % | 325.4 Operationen/s 88,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5300M, GeForce GT 635M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 635M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.2 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 153.4 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 184.0 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 257.7 FPS | 50.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5300M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 635M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.8 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.5 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.2 FPS | 38.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.1 FPS | 54.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,7 % |