Allgemeine Information | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 650 Ti |
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Gestartet | Q2 2020 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1130 MHz 0 % | 928 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 110 W 26,7 % |
Leistung | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 54719 0 % | 25544 53,3 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Benchmark-Score | 29942 0 % | 6525 78,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 895.5 0 % | 404.9 54,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 90.9 FPS 0 % | 21.2 FPS 76,7 % |
DirectX 9 Leistung | 172 FPS 0 % | 44.7 FPS 74 % |
DirectX 10 Leistung | 62.5 FPS 0 % | 9 FPS 85,6 % |
DirectX 11 Leistung | 84.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 75 % |
DirectX 12 Leistung | 44.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 77,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5321.1 Operationen/s 0 % | 1550.8 Operationen/s 70,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600, GeForce GTX 650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 126.9 FPS | 49.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 228.5 FPS | 88.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 274.2 FPS | 105.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 383.8 FPS | 148.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600, GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600 | GeForce GTX 650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.4 FPS | 41.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.3 FPS | 75.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.6 FPS | 90.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 279.4 FPS | 126.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,8 % |