Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q1 2020 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 928 MHz 14,2 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 25531 0 % | 22468 12 % |
Zukunftssicher | 23 % 67,6 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 6518 0 % | 5048 22,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 408.6 0 % | 336.6 17,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Leistung | 44.6 FPS 0 % | 35.6 FPS 20,1 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 7.1 FPS 21,3 % |
DirectX 11 Leistung | 21.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 34,6 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 8,8 % | 10.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1530.2 Operationen/s 0 % | 836 Operationen/s 45,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.9 FPS | 41.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.9 FPS | 73.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.5 FPS | 88.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.7 FPS | 124.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.6 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.8 FPS | 65.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.8 FPS | 78.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.7 FPS | 109.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,7 % |