Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | Quadro K3000M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1620 MHz 0 % | 654 MHz 59,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 230 W 0 % | 75 W 67,4 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 64405 0 % | 20662 67,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Benchmark-Score | 41480 0 % | 4269 89,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 753 0 % | 337.6 55,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 128.3 FPS 0 % | 15.2 FPS 88,1 % |
DirectX 9 Leistung | 199.2 FPS 0 % | 35.8 FPS 82 % |
DirectX 10 Leistung | 119.4 FPS 0 % | 7 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 136.2 FPS 0 % | 13 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 5 FPS 91,4 % |
Grafikkarten-Computing | 7102 Operationen/s 0 % | 634.9 Operationen/s 91,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 153.8 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 276.8 FPS | 65.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 332.2 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 465.1 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.9 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 196.0 FPS | 59.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 235.2 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 329.3 FPS | 100.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,6 % |