Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Quadro K3000M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1260 MHz 0 % | 654 MHz 48,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78,6 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 81976 0 % | 20662 74,8 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 23 % 72,9 % |
Benchmark-Score | 67201 0 % | 4269 93,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1083.7 0 % | 337.6 68,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 196.3 FPS 0 % | 15.2 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Leistung | 266.7 FPS 0 % | 35.8 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Leistung | 187.7 FPS 0 % | 7 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Leistung | 221.3 FPS 0 % | 13 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Leistung | 109.4 FPS 0 % | 5 FPS 95,4 % |
Grafikkarten-Computing | 15684.5 Operationen/s 0 % | 634.9 Operationen/s 96 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 205.1 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 369.1 FPS | 65.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 443.0 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 620.1 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.3 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.8 FPS | 59.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.0 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 421.3 FPS | 100.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,2 % |